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Patch Notes September 29th

Posted: September 29th, 2014, 2:36 pm
by Flash
imcGames released new patch notes today.

Translation: Based on Patch Notes for 29th Sept with improvements by Laima (Giltine) and qria.
1. Updates
- Increased Swordsman guard block rate / chance
- Archers Attack Damage is now reduced depending on the monsters size.
- Decreased Archers AOE skill
- Dievdirbys skill modification
- Decreased STR Stat of 부베투사 건틀릿 (Gauntlets)
- Doubled the character limit for shouting.
- Added level restrictions based on equipment rating.
- Changed issue with monsters cannot get close to Wizard and Archer
- Changed so that nearby monsters also get aggroed when a monster is in battle with archer
- Decreased experienced gained when a character kills a monster with lower level then them
- Splash damage now applies to monsters in order of lowest 스플래시 감소(splash decrease? I'm assuming it's some kind of spalsh resistance?)
- Adjusted pyromancer skill balance
- Swordsman charging skill will not be cancelled
- When an item is dropped, the item ownership belongs to the player (who killed the monster) for 1 minute. Item will disappear after 2 minutes
- Reduced experience for field boss
- Changed stamina to affect maximum weight and 중가되도록
- Changed Sadhu Fluid Explosion skill animation timing
- Changed item comparison tooltips
- Added some monsters and skill sounds
- Changed the textures of some characters and monsters
- Modified chat bubble UI
- 보호막 스킬(protective barrier skill) is now shown page by page.

2) Bug Fixes
- Fixed Swordsman unable to progress first job quest
- Fixed a bug where you can jump while being knocked down
- Fixed UI bug where skills of all circles (Ranks) were shown
- Fixed a bug where 호그마 전투대장's texture was not appearing
- Fixed player cannot craft item if there are more than 5 ingredients
- Revised Area of Effect skills of 미션 포아타 보스
- Revised buff skills of 클래스몰 보스 몬스터의
- Fixed issue with market tooltip displaying 0 figure for Attack and Defense
Original Patch Notes: 9월 29일 패치노트
9월 29일 패치노트입니다.

1. 업데이트 사항
- 소드맨 가드 블럭율 증가
- 궁수 스킬 공격력이 몬스터의 사이즈에 따라 대미지 감소하도록 변경
- 궁수 광역스킬 하향
- 딥디르비 스킬 수정
- 부베투사 건틀릿 힘 능력치 하향
- 외치기 사용시 글자 제한수 2배로 증가
- 장비 등급별 장착 레벨 제한 추가
- 법사와 궁수가 몬스터 전투시 일부 몬스터가 캐릭터를 둘러싸지 않도록 변경
- 궁수가 몬스터와 전투시 주변 몬스터가 어그로를 받도록 변경
- 캐릭터 레벨보다 낮은 몬스터를 사냥시 경험치 획득이 감소하도록 변경
- 몬스터에게 스플래시 적용시 스플래시 감소가 작은 몬스터부터 적용받도록 변경
- 파이로맨서 스킬 밸런스 조정
- 소드맨 차징스킬은 캔슬되지 않도록 변경
- 드랍된 아이템이 소유권이 1분간 유지되고, 2분후에 사라지도록 변경
- 필드 보스몬스터의 경험치량 감소
- 무게 최대치가 체력에 의해 중가되도록 변경
- 사두 유체폭발 애니메이션 타이밍 수정
- 아이템 비교 툴팁 변경
- 일부 몬스터 및 스킬 사운드 추가
- 일부 캐릭터 및 몬스터 텍스쳐 변경
- 채팅 말풍선 UI 수정
- 덴옵틱 보스 몬스터가 보호막 스킬을 페이지별로 나오도록 변경

2. 버그수정 사항
- 소드맨 1차 전직퀘스트 진행불가 현상 수정
- 넉다운 중 점프할 수 있던 현상 수정
- 전직 UI에서 모든 서클의 스킬이 표시되었던 현상 수정
- 호그마 전투대장 텍스쳐가 출력되지 않는 현상 수정
- 제작 재료가 5개 이상일 경우 아이템 제작이 되지 않던 현상 수정
- 미션 포아타 보스 몬스터의 광역 스킬 대미지 이상 수정
- 클래스몰 보스 몬스터의 버프 스킬 수정
- 마켓에서 공격력 및 방어력 툴팁이 0으로 표시되던 현상 수정